Estos son mis ocho meses practicando los tutoriales de Blender 3D. No he producido mi creación original todavía. ¿Estoy tardando?

Bueno, no demasiado, muchas personas no producen mucho trabajo original por más de unos pocos años, simplemente siguen tutoriales y juguetean con Blender de maneras divertidas. Bueno, creo algo original después de ~ 6 meses de practicar Blender y bueno, era una escena de baja poli no mucho.

Lo que más importa es si crees que has aprendido algo o no. En 8 meses espero que conozcas todos los atajos básicos, conceptos básicos de modelado y entiendas la iluminación y la creación de material y finalmente el maldito compositor. Y obviamente entiendo que los mezcladores no son tan típicos de la interfaz de usuario. Si fueras serio. 🙂

Pero creo que es el momento adecuado para arrancar el motor y comenzar a descifrar algunas cosas originales también mientras aprendes. Intente modelar un interior básico o posiblemente intente algo más innovador, pero mantenga el tema en común para que pueda encontrar fácilmente tutoriales sobre él.

No necesita preocuparse por cosas originales hasta que se sienta lo suficientemente valioso como para poder utilizar trucos de diferentes programas en Blender, es decir, cuando finalmente haya captado todas las características importantes y semi importantes de Blender y tenga un buen aferrarse a su campo de experiencia elegido. Entonces sigue practicando Disfrutar. 🙂

Fui a la universidad específicamente para animación 3D. Fue un curso de 2 años. Durante ese tiempo, hice algunas pequeñas animaciones de ejemplo de 10-30 segundos y un solo carrete de graduación de 3 minutos. Eso es. En 2 años. Es un pasatiempo / ocupación que consume tiempo que toma mucho tiempo para ser bueno. Esto viene de alguien que es un autoproclamado terrible artista 3D. Pasé 2 años aprendiendo las habilidades solo para darme cuenta de que puedo animar, pero no soy un buen artista en 3D.

Un par de cosas que pueden ayudarte:

  1. Si no has aprendido acerca de la animación 2d tradicional, es un gran trampolín. La animación Flash, en particular, es muy útil ya que el concepto de “interpolación” es muy útil en la animación 3D.
  2. Si tiene problemas para construir sus objetos y personajes tridimensionales, intente esculpir primero. No estoy hablando de esculpir digitalmente, eso es lo que es el diseño 3D y el arte. Estoy hablando de comprar un pedazo de plastilina y esculpir.

No, no me tardó más de un año en comprender completamente Blender y cómo usarlo. Sugeriré que se tome su tiempo e intente construir algunas cosas pequeñas como tazas, sillas y casas. Eso realmente dará una idea de cómo funciona realmente 3D.